第五(wǔ)节(jiē)三维动(dòng)画制(zhì)作
五(wǔ),三(sān)维动(dòng)画的(de)制作流程
根据(jù)实际制作(zuò)流程,一个完整的影视类三(sān)维动画的(de)制(zhì)作总体(tǐ)上可(kě)分为前期制(zhì)作、动画片段制(zhì)作与后(hòu)期合成三个部分
1.前(qián)期(qī)制作
前期制作指在使用计算(suàn)机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学作(zuò)、分镜头剧本创作、造型设(shè)计、场景设计
文(wén)学剧本(běn)是动画片的基础,要(yào)求(qiú)将文字表述视觉化即本(běn)所描述的内容用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象(xiàng)的心理描(miáo)述等)是禁止的。动画片(piàn)的文学(xué)剧本(běn)形式多样,如神话、科幻、民间故事(shì)等,要求内容健康、积极向上(shàng)、思路清晰、逻辑合理。
分镜头剧本是把文字(zì)进一步视觉(jiào)化的重要一步(bù),是导演根据(jù)文学剧本进行的(de)再创(chuàng)作(zuò)体现导演的创(chuàng)作设(shè)想和艺术风格,分镜头剧(jù)本(běn)的结构:图画+文字,表(biǎo)达(dá)的内容包括镜(jìng)头的类别和(hé)运动、构图和光(guāng)影、运动(dòng)方式和(hé)时(shí)间、音(yīn)乐与音效(xiào)等。其中每(měi)个图画代表一个(gè)镜头,文字用于说明(míng),如镜头(tóu)长度、人(rén)物(wù)台词及动作等内容。
造型(xíng)设计包括(kuò)人(rén)物造型(xíng)、动物造型(xíng)、器物造型(xíng)等设计,设计(jì)内容包括角(jiǎo)色的外形设计与(yǔ)动作(zuò)设计,造型(xíng)设计的要求比(bǐ)较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例(lì)图、道具服装分解图等(děng),通过角(jiǎo)色(sè)的典型动作设计(如几(jǐ)幅带有(yǒu)情(qíng)绪的角色动作(zuò)体现角色的性(xìng)格和典型动作(zuò)),并且附以文字说明来(lái)实现。超越建筑多媒体提(tí)示(shì)造型可适当夸(kuā)张、要突出角色特征,运(yùn)动合乎规律(lǜ)
场景设计是整(zhěng)个动(dòng)画片中景(jǐng)物和环境(jìng)的来源,比较严谨的(de)场景设计包(bāo)括(kuò)平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常(cháng)用一(yī)幅图来表达。
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