第(dì)五(wǔ)节三(sān)维动画制(zhì)作
四、三维动画的应用
4.角(jiǎo)色动(dòng)画(huà)
角色动画制作(zuò)涉及:3D游(yóu)戏角色动画、电影角色动(dòng)画、广告角色动画、人物动画等。电脑角色动(dòng)画制作一般经以下(xià)步骤完成(chéng):
(1)根据创意剧本进(jìn)行分镜头,绘制(zhì)出画面分镜头运动,为三维制作作铺垫(diàn);
(2)在3D中建立(lì)故(gù)事的场景、角色、道具的简单模型
(3)3D简(jiǎn)单模(mó)型根据剧本和(hé)分镜故事板制作出3D故事板;
(4)角色模型、3D场景、3D道具模型(xíng)在三维软(ruǎn)件中进行模型(xíng)的精确(què)制(zhì)作;
(5)根据剧本设计对3D模(mó)型进行色彩、纹理、质感等的设定工作(zuò);
(6)根据故事(shì)情节分析,对3D中(zhōng)需(xū)要动画(huà)的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置
(7)根据(jù)分镜头故(gù)事板的镜头(tóu)和时间给角色或其他需要活动(dòng)的对象制作(zuò)出(chū)每个镜头的表演动画;
(8)对动画场景进行灯光的设定来渲染气氛;
(9)动画特效设定
(10)后期将(jiāng)配(pèi)音(yīn)、背景(jǐng)音乐、音(yīn)效、字(zì)幕(mù)和动画一一匹配合成,最终(zhōng)成完整部角色动(dòng)画片制作。
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