赛博朋(péng)克(kè),一种在科幻(huàn)里头(tóu)特别(bié)怪的风格,也是(shì)无数(shù)人的(de)心头好(hǎo)。电影《银翼杀(shā)手》、《攻壳(ké)机(jī)动队》、《太空无垠》等大片(piàn)更是将这种风格演绎的淋漓(lí)尽致(zhì)。
先来(lái)看看(kàn)《银翼(yì)杀手2049》中最赛博(bó)朋克的镜头(tóu),视频有详细的解(jiě)析。
上述的视频中运用到了maya、 c4d以及ae,而电影《攻壳机动队》大部分的赛(sài)博(bó)朋克也是用(yòng)ae+c4d后(hòu)期制作的。
看到这里,你会发现(xiàn)文章提到最多的就(jiù)是ae+c4d。事实上(shàng),我们看到的很多赛博朋克风格的片(piàn)子(zǐ)基本上都是这两个软件制作的。
下面先不说赛(sài)博朋(péng)克,给大家看几个图片你们猜猜这(zhè)都是什么电影。
这些(xiē)截图分别出自《银河护卫队》、《复(fù)仇者联盟(méng)》、《攻壳机动队(duì)》、《异(yì)形》。可(kě)能(néng)你们觉得好莱坞(wù)大片看起来太遥远,自己(jǐ)根本(běn)做不出来那(nà)种感觉(jiào)。确实,我们(men)做不出(chū)来。
虽然我们做(zuò)不(bú)出来那么牛逼的,但是稍微牛逼的还是可(kě)以的。实际上Ae和C4D也是很简(jiǎn)单的软件,现在都有中文的,只(zhī)要你想学就可以(yǐ)。
案例:学员临(lín)摹+原创作品
软件:Ae和C4D
下(xià)面我们就来看一看,如何运用软件(jiàn)后期制作出赛(sài)博朋克感觉的视频(pín)。
C4D是三维(wéi)软件,在前期C4D要做的步骤是,建模(mó) 、材质、灯光、渲染。而(ér)这几个步骤中最难的就是(shì)灯光,灯光打不好(hǎo),就出不来赛博朋克的(de)那种感觉。
1、例如下面这个图形就(jiù)是建(jiàn)模,建(jiàn)模顾名思义就是做模型,就(jiù)跟我们建楼房一样,模型出(chū)来再贴材质。
2、下图(tú)就是贴好材质的,(其实(shí)这是一个成品图(tú))材质就相当于我们人(rén)穿的衣(yī)服,简而言之(zhī)赋予模型需要的(de)颜色。
3、贴好材质以后就(jiù)是打光(guāng)了,一个片子牛逼不牛逼,打(dǎ)光是(shì)至关(guān)重要。光打好了,赛博朋克(kè)的感觉也然就出来了。(至(zhì)于渲染时长,我们就不说出来吓大家了。)
4、最后一个步骤就是导入Ae润(rùn)色(sè),这个步骤相当重要。
例如(rú)你在C4D里面有些地方出(chū)错了,或者光没出来那种(zhǒng)感(gǎn)觉,但(dàn)是重新渲(xuàn)染可能会自杀,那怎么办?ae里面(miàn)就可以(yǐ)完成你想要的效果(guǒ)。
最后再给大家看几(jǐ)个图,也是ae加c4d做的。