第五节三(sān)维动(dòng)画制作
二(èr)、三维动画发展历史
三(sān)维动画发展到目前为止可以(yǐ)分为三个阶(jiē)段
1995年至2000年是第一阶段,此阶段是(shì)三(sān)维动(dòng)画的起步(bù)以及初步发展时期(1995年皮克斯的《玩具总动员》标志着动(dòng)画进入三维时代)。在这一阶段,皮克斯·迪(dí)斯尼(ní)是三维动画影片市(shì)场上(shàng)的主(zhǔ)要制作者。
2001年至2003年为第二(èr)阶段,此阶段是三维动画的迅猛发展时期(qī)。在这一阶段(duàn),三维动画从“一(yī)个人的游戏”变成了皮克斯和梦工厂的“两个人的撕咬”
从2004年开始,三维动画(huà)影片步(bù)入其发展(zhǎn)的第三阶段一一全盛时期。在这(zhè)一阶段,维(wéi)动画演变成了“多个人的游(yóu)戏”:华纳兄弟电影公司推出圣(shèng)诞气氛浓厚的《极地快(kuài)车》。曾(céng)经成功推出《冰河世(shì)纪》的福克斯再次携手在(zài)三维(wéi)动画领域(yù)与皮克斯(sī)、梦工场的PDI齐名的(de)蓝天(tiān)工作(zuò)室,为人们带(dài)来《冰河世纪(jì)2》。至于梦工场(chǎng),则制作了《怪物(wù)史瑞克3》,并(bìng)且将(jiāng)《怪物史瑞克4》的制作也纳人了日程之中(zhōng)。
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