上回在《摄影师(shī)实用技能和造型方法(上)》中(zhōng),我们说到了项目(mù)前期准备和造型方法(fǎ)的构图和(hé)镜头运(yùn)动。
接(jiē)下来我(wǒ)们聊聊光线和色彩(cǎi)。
摄影师在设计影像风格时会运用几(jǐ)种基本的造型方法,通过组(zǔ)合(hé)或单(dān)独(dú)使用造型方法,实现(xiàn)任何想要的造型效果。
1、光线
摄影是光(guāng)影的(de)艺术,光线(xiàn)运用对画(huà)面(miàn)造型起到(dào)重要的作用(yòng)。
这次直播的摄影棚是(shì)个(gè)办公室场景,外面有较大(dà)的空地,我们(men)提前放(fàng)置(zhì)了灯具。主光是型号(hào)M90的镝灯(又(yòu)称HMI灯),功率较大,刚开启时是偏绿色,慢慢呈现(xiàn)日光(guāng)的颜色,因为里面的气体(tǐ)需要时(shí)间充分加热。
直播(bō)中(zhōng)使用的M90灯
实例演示1:柔光和硬光的特(tè)点
硬光(guāng)画面
硬光(guāng)照射下,受光物体表面有(yǒu)非(fēi)常明(míng)显的投影和明暗交界线。
柔光画面
但硬光透(tòu)过(guò)半透(tòu)明(míng)的介质可以变成柔光,比如加(jiā)柔光片,在(zài)亮度下降的同时,会产生柔和的阴(yīn)影和(hé)明暗交界面。
实例演示(shì)2:场景改造(zào)——模拟日景
错误示范
错误示范中(zhōng),除了主光(guāng)外(wài)加入了其(qí)他光线,尤(yóu)其两种光线颜色不一(yī)样,会让画面的光线(xiàn)逻辑(jí)变得混乱。以这个场景为例,如果你想(xiǎng)加辅光,不(bú)要在主光相(xiàng)对180°的位置,可以(yǐ)在人物的正面,即与主(zhǔ)光呈90°。
基础日景
这个(gè)场景的(de)光线来源是窗外,两盏M90打(dǎ)造基础的日景效果,接下(xià)来,我们要进一步氛围(wéi)营造,实现阴郁的,或者说电影感的效果。
后景变黑(hēi)
首先,利用(yòng)黑布将后景的(de)窗户挡上一半,使光(guāng)线(xiàn)变(biàn)暗,更突出人物(wù)。
增加烟雾
再者,为了使画面更有质感和层次,可以在(zài)后(hòu)景放点(diǎn)烟(yān)雾。烟是营造场(chǎng)景氛围(wéi)的重要道具,弥散在空中,人物周围也有(yǒu)颗粒感,具体(tǐ)的使用根据实际情况确定。
注意!这里,主光面是在人物的正侧(cè)方。为了达(dá)到丁达尔效(xiào)应(yīng)和上(shàng)帝光效果,另一盏灯与摄影机要(yào)有(yǒu)一定的夹角,空气中的尘埃被逆光照射才能形(xíng)成(chéng)光柱(zhù)。
增加(jiā)M18灯,没有遮挡
最(zuì)后(hòu),在柔光基(jī)础上(shàng),我们增加了一盏灯M18,正好处在(zài)主光(灯M90)相同的光线(xiàn)路径上。画面的亮度明(míng)显增加(jiā),因为没有遮挡处(chù)理,有些过曝,看着不太舒服。
柔光+小(xiǎo)面积硬光(左下角红框内(nèi)是黑旗)
根据硬光(guāng)的(de)特点,我们可以利用物品遮挡来准确控制硬光范围,硬光只负责打亮小区(qū)域,使(shǐ)人(rén)物更生动。如上图所示,用黑旗(qí)遮挡,硬光(guāng)只照亮(liàng)人物的脖子和领口。
增加白柔光片
上图使用了(le)白色柔光片(piàn),画面中(zhōng)整个高光(guāng)的地方(fāng)会(huì)变得柔和,人物的手和(hé)脸(liǎn)颊在(zài)泛光。而且(qiě)白色柔光片并(bìng)不会降低画面饱和度(dù),一定程度上可以弱化(huà)非常锐利(lì)的数(shù)码感,显(xiǎn)得复(fù)古和(hé)具有电影感(gǎn)。
日景最终效果
灯光的布置需要(yào)实际的(de)操作和扎实基本功,不同光比和特殊镜片(如(rú)柔光片、ND滤镜)产生的更(gèng)多(duō)效果,大家可以在线下实训课程进一步实操体验(yàn)。
实例(lì)演示3:场景改造——模拟夜景
对于(yú)大部分(fèn)广告片(piàn)制作(zuò),暖光非常(cháng)适(shì)合体现办公室场景下(xià)的(de)夜晚(wǎn)质感(gǎn)。最常见的(de)视(shì)频拍摄方(fāng)法(fǎ)是用小面积的柔(róu)光区和大面积暗调区(qū)域形成对比,以此来突出人物(wù)状态。
接下来,我们一(yī)步一(yī)步拆解夜景(jǐng)是(shì)如何模拟的。
基础效果
首先,场景里只有(yǒu)一盏300W的钨丝灯,来模拟(nǐ)桌面上的点光(guāng)源。尝(cháng)试(shì)后发现光源有点靠下,人物额头有阴影,受光(guāng)效果不理(lǐ)想(xiǎng)。
主光画面
因此(cǐ)在(zài)基础效果上(shàng),增加了泡沫(mò)板。灯(dēng)虽然(rán)升得很(hěn)高,但光的方(fāng)向打(dǎ)到桌面上,光线通过桌(zhuō)面及(jí)泡沫板反射到人(rén)物脸上和身上,脸显得更亮(liàng)了。主(zhǔ)光(guāng)就设置完(wán)成了。
辅光设计有(yǒu)许多方式,这里我(wǒ)们选择了光线从外面透进来,模拟月光或路灯。夜景强调冷暖色调的对比,所以外景的灯(dēng)光都(dōu)加了蓝色的滤纸。
增加M18灯
然后,先(xiān)单独打开外景(jǐng)一盏M18,蓝色(sè)光照射进(jìn)来,避免后景死黑(hēi)的部分,减少了摄影机的噪(zào)点。它的照射角度(dù)对着百叶窗,下面部分通(tōng)过黑旗进行(háng)遮挡,达到光线切割的效果。
夜景最终效果
最后,打(dǎ)开位于人物正(zhèng)侧(cè)面的另一盏M18,因为(wéi)M18的(de)光线是硬光(guāng),所以直接打到反光板(bǎn)上,反(fǎn)射出来变成柔光,而(ér)且亮度也被控制在低亮度(dù),前景(jǐng)的窗帘更透亮了。
根(gēn)据夜(yè)景的氛围,还可以调(diào)整演员(yuán)的状态,画面(miàn)传达出(chū)人物加班烦躁的情绪。
实例(lì)演(yǎn)示4:从日景到夜景
一个镜头内完成日景到夜景的转变,表现工作从(cóng)白天到夜晚(wǎn)。这种情况较常(cháng)见,但需要(yào)摄影组和灯光组密切(qiē)配(pèi)合。镜头运动过程中,在日景的灯光移开的(de)第一时间,夜景的外面灯光马上移过来(lái),主光慢慢(màn)点亮。
2、色彩
很(hěn)多(duō)时候,色彩对画(huà)面造型的影响超过了光(guāng)线、构图等,因(yīn)为颜色会(huì)直接影响观众的情绪,唤醒观(guān)众的潜意识认知和联想。如红色代表生命、性感;蓝色是冷酷等。
上(shàng)图的场景类(lèi)似医院走廊,主体墙面、地板是蓝色和白色。
我们要通(tōng)过色彩来改造场景,首先增(zēng)加(jiā)了黑黄相(xiàng)间的警戒线;其次在每一扇(shàn)窗户后面(miàn)都放(fàng)置了(le)不(bú)同效果的LED面(miàn)板灯(阿莱的S60和国产S60),搭配(pèi)使用达(dá)到我们想要的(de)色彩效果和光线变化。
模拟闪电(diàn)的效果
在这个效果中,人(rén)物的(de)服饰造型都发生(shēng)了不同的变化,人是很凶残的状态。
接着(zhe)在(zài)人(rén)物左侧加入蓝色(sè)闪(shǎn)光LED灯,右侧加入红色LED灯。红色和蓝色是对比非常强烈的颜(yán)色,一般出现在(zài)竞(jìng)技对战中(zhōng),会产生酷炫(xuàn)的效果(guǒ)。
如此一来,人物被包(bāo)裹在(zài)红蓝光(guāng)线交织(zhī)的空间里,画面缺失层(céng)次(cì)。为了(le)解决(jué)这个问题,加入了反光的透明(míng)塑料袋(dài)和荧光灯管,白色能中和掉大面积(jī)的彩色灯光,提(tí)亮(liàng)了整个画面(miàn)。
最终效果
最后(hòu)呈(chéng)现的画面是(shì)对称构图(tú),后景还加了烟的细节,配(pèi)合快速运动镜头和演员的表(biǎo)演,这个场景效果完(wán)全颠覆了医(yī)院阴冷的固有印象。
摄影师在现场更多(duō)地(dì)是运用自(zì)己(jǐ)的经验和技术解决问题,上文提及的创(chuàng)作方法都(dōu)是相通的。这(zhè)是一份需要脑力和(hé)体(tǐ)力,同时保持创作热情的工作,希望我们有机会能在线下更好地(dì)交流沟通。