慢动作视(shì)频可以使我们从(cóng)一种有趣的新视角来看待(dài)日常事件。它不(bú)仅能(néng)增强日常事件给我们带来的情(qíng)绪(xù)影响(xiǎng),而且还能推动(dòng)摄影机系统的技(jì)术能力的(de)发(fā)展。在(zài)这(zhè)篇文章中,除对最佳实践(jiàn)进行探讨外(wài),我们还为(wéi)您(nín)介绍(shào)了慢动作视(shì)频的(de)工作原理。
以每秒300帧1/8000秒快门速度拍(pāi)摄的杯子(zǐ)爆裂状态影片中截取的(de)静像
概述
要想进行慢动作回放,首先(xiān)要(yào)做好高速拍(pāi)摄。就早期电影来(lái)说,这种技术也被称为(wéi)“增(zēng)格拍(pāi)摄”(overcranking),因为那(nà)时的摄影机操作员(yuán)会(huì)加速转动胶片夹的曲柄,再以正常的帧率播(bō)放(fàng)——拉长时间,从而使放映动作(zuò)变(biàn)慢:
标(biāo)准实际(jì)速(sù)率
不流畅的两倍(bèi)慢动作
标(biāo)准的两倍(bèi)慢动作
在数字(zì)化时代(dài),慢镜头(tóu)的工作(zuò)原理(lǐ)与之前(qián)大致相同,唯一不同的就是增格拍摄是在捕获帧率比(bǐ)回放帧率(或“时基(jī)”)更快的情况(kuàng)下完成的。进行这种操作的摄(shè)影(yǐng)机被认为处于一(yī)种(zhǒng)“Varispeed(变速(sù))”模式,两种帧(zhēn)率的比率代表了减速量。例如(rú),如果某个物体拍摄时的速率为每秒96帧,播放时的速率为(wéi)每秒24帧,那么这个物(wù)体在影像中的运动速(sù)度(dù)就(jiù)只有实际速度的四分之一:
标准(zhǔn)的(de)慢动作(zuò) (每秒96帧(zhēn)拍摄的四倍慢动作)
不流畅的慢动作 (每秒24帧拍(pāi)摄的(de)四(sì)倍慢动(dòng)作)
关(guān)键在于,真(zhēn)正的慢(màn)动(dòng)作(zuò)视频需要的捕捉速度更快,回(huí)放速度则更慢。人们通常(cháng)首先只(zhī)会想(xiǎng)到要降低回放速度,结果(guǒ)往往会导致不合标准的(de)帧率,而且可能还会产(chǎn)生不连贯的动作。另外,如果仅加快拍摄速(sù)度,动(dòng)作会变得更加流畅,但运动速度会和现实速度一样。
应用
视频的放(fàng)慢程度取决于其应用。一般认为,放慢2-4倍就可以实现标准的重播或艺术效果,同(tóng)时也(yě)意味着拍摄速(sù)率要接(jiē)近每秒60-90帧(zhēn)。同时(shí),这一(yī)速(sù)率还能保证摇(yáo)摄更加(jiā)流畅(chàng),肩(jiān)扛(káng)镜头更加稳定,因为高频动(dòng)作的速度会下(xià)降。
1/2速率慢动作
1/4速(sù)率慢动作
每秒(miǎo)300帧以上的拍摄速度可以让(ràng)观众看(kàn)到一些他们(men)从来(lái)不(bú)曾(céng)见过的场景(jǐng)。他们可以看到(dào)水花(huā)的飞溅、飞虫、运动场上的瞬间、爆炸及其(qí)它一些瞬(shùn)间(jiān)发生的(de)事(shì)件,看(kàn)起来宛如置(zhì)身在一(yī)个不(bú)同的世界。
1/10速率慢动(dòng)作 (放大倍率较小)
1/10速率慢(màn)动作 (放(fàng)大倍率较高)
注意第一个1/10速(sù)度例(lì)子(zǐ)中的物体是如何慢(màn)慢地移(yí)的。就(jiù)相同的动(dòng)作来说,为(wéi)实现同样的效果,物体的放大倍(bèi)数越大(通(tōng)过(guò)使用更长的焦距或将摄影(yǐng)机移得更近),所需的运动速(sù)度就越慢。
RED 摄影(yǐng)机的设置
就(jiù)RED摄(shè)影机而言,我们可(kě)以在 project settings 设置菜单中(zhōng)(“Settings 设置> Projects 拍摄项目> Time Base 时(shí)基)更改放速率(或“project time base 拍摄项(xiàng)目时基)。同样,我们也(yě)可以通过顶(dǐng)部的菜(cài)单选项(如下图所(suǒ)示)来改(gǎi)变(biàn)拍摄帧(zhēn)率。当这两种速率(lǜ)出现差异时,左上角的 fps 帧率值会变(biàn)成黄色,而右下角会显示 “Varispeed ”,以(yǐ)表明变速模(mó)式已经(jīng)被成功启用:
捕(bǔ)捉帧率与变速指示
模(mó)拟(nǐ)慢动作(zuò)
有时,我们也(yě)可以用后期制作软件来模(mó)拟慢(màn)动作,我们可以在正(zhèng)常的(de)两帧画面之间(jiān)插入额外(wài)的过渡帧——从(cóng)而在标准帧率下得到更慢的回放(fàng)效果。Twixtor 软件就能帮助我们实现这(zhè)一点。然而,就(jiù)像放(fàng)大照片不会(huì)产生补充细节一样(yàng),慢动作(zuò)插值也不(bú)会(huì)使我们看到(dào)更多的高(gāo)速运动。这些技(jì)术的主要目的是掩(yǎn)盖不(bú)连贯的(de)动作(zuò),但(dàn)不会(huì)增(zēng)加时间分辨率(lǜ),同时还需要(yào)增加(jiā)快门速(sù)度(dù),并去预测(cè)各种可(kě)能的动(dòng)作才能(néng)达到完整效果。
其(qí)他考虑因(yīn)素
也许,高速捕(bǔ)捉的最大障碍就(jiù)是技术限制,尤其是需要更加注重数据管理和光照(zhào)条件。例如,高帧率会(huì)增加(jiā)对存储空间(jiān)和媒体写入速度(dù)的要求,这可能要求我们降低图像分辨(biàn)率(lǜ)或使用更高的 REDCODE 压缩。同样,高(gāo)帧率也意味着快(kuài)门速度要(yào)变得更快(kuài),如果快门速(sù)度加(jiā)快(kuài),就需(xū)要更多的灯光。
拍摄案例
其他考虑因素还包括:
1、音频。如果无法实时回放,声音就会变(biàn)得不真实,因此我们总(zǒng)是(shì)要为慢动作(zuò)镜头配(pèi)乐或制造(zào)其他声音效果(guǒ)。
2、频闪。人(rén)工灯光(guāng)在高帧率情况下(xià)更容(róng)易发生闪光;因此要尽量在明(míng)亮的(de)日(rì)光或片(piàn)场的连(lián)续光照条件下拍(pāi)摄(shè)。请参见避免频闪(shǎn)的(de)快门速度教程,以了解(jiě)其他相关指示(shì)。
3、运动模糊。在观看慢(màn)镜(jìng)头时,观众(zhòng)通常会(huì)希望能尽量(liàng)减(jiǎn)少运动模糊(hú),因此可能就需要一个比标准的180°更小的快门角度。然而,如(rú)果没有更(gèng)多的光照(zhào),就需要去调大光(guāng)圈,并增加 ISO 感光(guāng)度,这样可能会降低(dī)画(huà)面清(qīng)晰度(dù),而且可(kě)能增加噪点。
4、细节。在帧(zhēn)率极(jí)高的情况下拍摄时,通常需要降低(dī)分辨(biàn)率(lǜ)。因(yīn)此,对画面质量的要求(qiú)就会更高。例如(rú),如果光照条件(jiàn)允许,将镜头光圈降-2档可以提高画面的(de)清晰度。在后期制(zhì)作过程(chéng)中,我们还可以利用锐化滤镜和降噪工具来提(tí)高画面的清晰(xī)度(dù)。最重要的是,要尽可能使用(yòng)最好的镜头。
5、视角变化。就 RED 摄影机而言,在(zài)较低的分辨率下(xià)拍摄时(shí),画(huà)面(miàn)外侧的部分(fèn)会被裁剪掉——使画面看上去(qù)好像是透过(guò)长焦距拍摄的。例如,当(dāng) 2K 拍摄与(yǔ) 5K 分辨率相比,有效焦距会增(zēng)加2.5倍(20毫米的镜头看(kàn)起来(lái)像(xiàng)50毫米的(de)镜头。请前往(wǎng) REDTOOIS,查看详(xiáng)细(xì) RED 裁切系数,以(yǐ)了解特定的设置(zhì)会产生什么样(yàng)的效果。