说起酷炫的三维特效,我们往往都十分熟(shú)悉,而说起三(sān)维动画(huà)制作(zuò),也许大部分脑(nǎo)海中(zhōng)闪过的我都(dōu)是一些三(sān)维影片。说起三维(wéi)动画(huà)制作和特效(xiào),两者(zhě)之前有着什么样(yàng)的区别(bié)于(yú)联系呢?
首先,我们不得(dé)不先来(lái)聊聊三维(wéi)动画制(zhì)作的流(liú)程。三(sān)维动画制作(zuò)流程分为以下几(jǐ)步:
1. 剧本,人物设(shè)定(dìng),故事板--都是在纸上完成(chéng)
2.建模(mó)--MAYA,3DMAX等等
3.分(fèn)uv,画(huà)贴图,加材质---除了(le)上面(miàn)的软件(jiàn),还需要 PS等平(píng)面软件
4.骨(gǔ)骼设定和动画(huà),主要是在三维软(ruǎn)件中(zhōng)进行(háng),以MAYA为代表
5.特效,MAYA,3DMAX等等
6.渲(xuàn)染/合成(chéng),--后期软件,代表(biǎo)是AE,shake,DF
7.剪辑--Adobe Premiere
我们常说的三维动画制作主要是(shì)建(jiàn)模,骨骼(gé),动作,灯光,等等一(yī)系列的东西,而(ér)后期特效制作主(zhǔ)要就是电(diàn)视(shì)电影的特效,粒(lì)子等,两者(zhě)既(jì)有区别(bié)又(yòu)有(yǒu)联系,同(tóng)属于一个大的制作流程里,所运(yùn)用软件也十(shí)分想死(sǐ),只是(shì)两者(zhě)的侧重面各有不同。
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